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湖北动画公司

2022-07-21 00:00:00     点击:772

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湖北动画公司制作流程


一、脚本

脚本也就是剧本,通常在动画的制作过程中,经过制作人和监督的磋商、讨论,由脚本家执笔撰写脚本。经过初稿、二稿等等不断修改,才最终形成决定版的脚本。

二、分镜

分镜可谓是影片成型过程中的一个重头戏,分镜完成之后,从故事的剧情到每一个镜头的内容乃至人物的台词、背景音效都将被大致确定下来。
而从这一步开始,影片将以Cut为单位被分割成数百至上千个部分,一个Cut=一组连续的画面=一个镜头=一“卡”,在这之后的每一步的制作都将以Cut为单位进行,直至它们重新被组合成一个整体。

三、设计(人物设计、机械设计等)

以人物设计为例,如同字面的意思一样,人设的工作就是设计出剧中人物或者动物的外形,从身高、体型到表情、服装,事无巨细都得在这一步确定下来,以成为之后原画作画的参考与标准。

五、作画(原画、动画)

有了设定集、分镜集、Layout这些前期成果,原画师就可以开始原画作业了。正如前面所说的,原画师并不负责一个Cut里所有物体的绘画,Layout上交由原画制作的部分基本上都是人物、机体、爆炸烟尘等运动的物体。 

六、上色

当动画这一步完成之后,作画环节就结束了,不过这时候的动画还只是一张张的铅笔线稿,接下来的一步就是给动画上色。在如今的数字时代,动画稿需要一张一张地扫描进电脑,再由上色人员按照色彩设计与色指定事先确定好的上色方案进行上色。 

七、美术

如天空、山川、大楼这样静止的背景一般交由美术部门制作,同原画一样,美术也是根据Layout的设计图开展工作的,不过不同的是,美术完成之后的背景已经是彩色的了,并不和动画图层一起交给“仕上げ”上色,而是直接进入后期处理。 

九、摄影

在进行摄影之前,所有素材还仅仅只是一堆未经组合的图层,而摄影就是让这些静止的图像转变为运动画面的过程。

十、音声

音声一共可以分成三部分:台词、音效(SE)、BGM。

十一、剪辑

在Cut的连续与不连续的交织对立中,那些能够浮现出重要意义和情感的电影表现,全部都是从“剪辑”的节奏与快钝中酝酿出的。 


湖北动画公司

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