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燃烧经费的特效盘点

2022-07-03 00:00:00     点击:1763

  吹爆一部动漫,看官老爷们总喜欢用“经费燃烧”,“帧数爆炸”等词刷屏打call,经费烧在哪儿了,帧数又是什么,看官老爷们真的了解吗?燃烧经费的特效盘点是怎样的?威扬影视的小编这里详细说说。


燃烧经费的特效盘点


  “经费燃烧”的感觉取决于画面呈现给观众的观感,在大多数人眼里特效=华丽=经费,但这种观念其实是不被业界认同的。倒不是说华丽的画面不需要太多经费,只是说那些被憧憬膜拜的华丽特效在动画预算里占的比重其实并不算太重。观众老爷们疯狂打call,高呼“经费燃烧”的,往往是特效华丽,镜头变换极快,色彩丰富的特效部分,这些部分大多是后期摄影、特效的工作内容,不过这些也是最直观的。实质上,消耗的隐性成本,例如在帧率、原画数、剧本、配乐、声优、人工、分辨率等方面,较之前者数倍不止。在日本后期摄影、特效部门员工拿的是固定工资,而原画师、动画师则是计件算钱。而原画部分是最耗费成本的,因为原画师是按卡收费的,普通原画基本上是3000~5000日元一卡这个幅度。

  作监在制作过程中,至少要对一原的画稿进行修正,不合格的原画会要求返工,然后再交给二原进行下一步制作,在时间充裕的情况下,最好连二原的作画也进行修正。帧数爆炸除了“经费燃烧”,还有一个常被刷的名词就是“帧数爆炸(超高)”。其实这种说法也是错误的,目前我们能看到的日本动画都是以每秒24帧拍摄。蓝色表格部分就是摄影表,摄影表中每一格就对应动画时间中的一帧。既然帧数都是一样的,为什么我们观看动画有时会出现感觉动画帧数很高的情况呢?一般的制作公司在制作动画的时候,基本是使用一拍二或者一拍三来作画,当遇到打斗场面或特殊的场面时,就使用一拍一了,这时的我们的大脑就会想到“帧数超高”(1秒8张或12张画变成1秒24张画)。“帧数超高”的感觉只是因为增加了动画张数,并不是真的帧数变高。考虑到作画张数的成倍增加,也就印证了前文提到的“真·经费燃烧”。原画张数越多,在一定层面上意味着作画质量越高。一般的TV动画原画数量一般在3000-4000张左右,好一点的会达到6000-7000张,而在小魔女学园的OVA动画中,原画数量高达17000张。

  总之,看官老爷们看不出纰漏,"经费燃烧”or“贫穷”不重要,用心和诚意做动画,动画好看就行了嘛~

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