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对比五大三维动画软件

2022-07-01 00:00:00     点击:1890

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对比五大三维动画软件


  (一)MAYA:Maya是一个巨大的包含了许多各种内容的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件经验的用户来说,可能会因为它的内容复杂、广泛而受到打击。对于有一定三维制作经验的用户来说,则只需要熟悉几个星期,就会适应Maya的工作环境,进而可以深入的探究Maya的各种高级功能。

  (二)3ds Max:3ds Max是一个全面而复杂的软件,想要精通它,需要非常投入地学习一段时间。对于初学者来说,不要试图在一个星期内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。3ds Max的教学资源非常丰富,在互联网上,可找到大量的相关教程。所以,对于一个三维领域的初学者来说,使用3ds Max作为起步的台阶是不错的选择。但是,一旦进入到后续的深入学习阶段,它与其它三维软件没有太大区别。


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  (三)Softimage XSI:Softimage XSI是一款庞大的巨型软件,并不特别适合初学者,因为它的定位目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作项目,而不是个人艺术家。Softimage XSI有着象3ds Max和LightWave一样的工作流程。就是说,对于那些有经验的三维制作艺术家们,可以很轻松的掌握它;并且会发现它为我们提供了很便捷的制作环境。

  (四)LightWave 3D:对于一个三维图形领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就可以非常地舒服地使用这些工具。Lightwave有些特别,它的建模(建模和贴图)和布局(动画和特效)被分成了两大模块,也正是因为这点,丢掉了很多用户。

  (五)Cinema 4D:Cinema 4D是一款比较容易学习的软件,但是学习必须保持耐心。根据你的个人目标,学习的进度会有很大的不同,如果只需要了解基本的工作流程和知道如何制作出一般的结果,可能只需要一两个星期;如果需要制作复杂的角色动画以及掌握脚本编写等技能,你就需要花费很多的时间。Cinema 4D是一款非常深奥的软件程序,不要指望一夜之间就掌握所有的功能。

以上就是关于对比五大三维动画软件的介绍,希望我们今天的分享可以帮助到大家。

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