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制作动漫一般用什么软件?

2022-07-01 00:00:00     点击:1807

  武汉影视动画制作公司制作动画片和影视动画用到的往往是Maya,而游戏动画用到3D max较多。因为大部分游戏是使用max导入C语言中的。但如果要求模型非常细腻也会用到Maya,国内基本用不到。同时3D max还有别的用途,包括影视特殊效果、建筑效果图等领域。我们常说的影视动画基本上可以分为三种类型,包括影视游戏动画、影视动画片以及影视影视动画,无论是哪一种类型总能够给人强大的视觉冲击和身临其境的观看体验。那么,对于影视动画公司而言,制作动漫一般用什么软件?根据制作经验做出了如下总结:


郑州影视动画制作公司说说制作动漫都用什么软件


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  DFusion是专门针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似都是基于节点,合成功能没有shake强大,缺点也较为相似;After Effects是Adobe公司的特殊效果软件,用它作特殊效果又快又好;Combustion是Discreet公司专门针对3D max的合成软件,优缺点各有不同。除了以上两种软件之外,影视动画公司在后期合成以及特殊效果处理时,常用的四款软件分别是:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。其中合成效果较好的是Shake,它同时也是较为专业的基于节点的合成软件,不过它基本只用于合成,做不出太复杂的特殊效果。

  影视动画公司制作时往往会根据自身的需要选择不同的软件,或者将不同的软件结合使用,发挥更大的优势,做出合适的选择和搭配,制作让客户满意的影视动画。


以上就是对制作动漫一般用什么软件的相关介绍,希望我们威扬影视今天的总结,可以帮助到大家,如果大家对我们的网站有什么好的建议或意见,也欢迎大家积极给我们留言反馈。

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